Cuando hemos terminado el REVIT sin poner texturas ni luzes lo pasaremos a 3DMAX . Aqui lo manipularemos y mejoraremos para ponerle las texturas necesarias para darle una vision de lo mas real posible
.Incorporaremos luces y una calidad de detalles casi reales dando una apariencia de fotografia. Aunque finalmente lo mejoraremos con el FOTOXOP.
Una vez que exportamos el REVIT a 3DMAX por medio de un LINK
Y ja podemos empezar a texturizar: Es darle al material una textura i color determinado para parecer lo maximo a la realidad.
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