domingo, 21 de abril de 2013

8 INICIO 3DMAX

Cuando hemos terminado el REVIT sin poner texturas ni luzes lo pasaremos a 3DMAX . Aqui lo manipularemos y mejoraremos  para ponerle las texturas necesarias para darle una vision de lo mas real posible 
.Incorporaremos luces y una calidad de detalles casi reales dando una apariencia de fotografia. Aunque finalmente lo mejoraremos con el FOTOXOP.




Una vez que exportamos el REVIT a 3DMAX por medio de un LINK

Y ja podemos empezar a texturizar: Es darle al material una textura i color determinado para parecer lo maximo a la realidad.

No hay comentarios:

Publicar un comentario