martes, 28 de mayo de 2013

PHOTOSHOP

                               Comencem a treballar amb el photoshop. Aquí després dels renders del MAX  els passem a photoshop i treballem amb mascares i capes per obtenir un resultat real amb el solapatxe de fotografies i manipulació de intensitats de llums i retocs de imatges.

Altres elements per aconseguir la imatge real


 
Resultat obtingut:
 

 
L unió de varis renders en una sola foto:


 

15 LA COLOCACION DE CAMARAS

Per els nous renders s han creat noves càmeres amb nous punts de visio.

14 MOSTREO DE NUEVOS RENDERS

 
 
 
 
 

 
 

 
 
 
 
 
 La col·locació de llums li va donar un realisme mes acord amb les intencions inicials de crear uns renders el mes reals possibles,
Un cop donat per acabat els renders amb les textures i les llums , passem els renders a PHOTOSHOP i allà es modifiquen alguns elements per millorar el resultat final afegint fotos reals i imatges climatològiques com per exemple el sel.  
 
 

 
 
 

13 MEJORA DE LOS RENDERS DE MAX

Després de repassar els renders fins el moment en vist que el MAX tenia doblat materials mobiliari vidres i molts del objectes estaven triplicats i quadruplicats . Hem tingut que refer el MAX des de el principi cuidant la inserció de materials i elements externs. El resultat a valgut la pena em obtingut una millora considerable dels renders.
Aconseguint rebaixar  els POLYS a 1.865.046 Fen que el MAX funciones millor i mes rapit .